Introdução
O
jogo de Xadrez é jogado por dois jogadores.
Um jogador joga
com as peças brancas o outro com
as pretas. Cada um inicialmente tem dezasseis peças: Um Rei,
uma Dama, duas Torres, dois Bispos e oito Peões.As peças
na linha de baixo e da esquerda para a direita são: Torre,
Cavalo, Bispo, Dama, Rei, Bispo, Cavalo e Torre.
Os jogadores movimentam alternadamente uma das suas peças,
sendo sempre o jogador com as brancas o primeiro a começar.
Um movimento consiste em pegar numa peça e coloca-la numa nova
casa respeitando as regras de movimento. Só o Cavalo é
que pode passar por cima de outras peças.
Existe um movimento especial denominado Roque em que um jogador pode
movimentar duas peças simultaneamente.
Um jogador pode Capturar peças do adversário, para faze-lo
tem de movimentar uma das suas peças para uma casa que contenha
uma peça inimiga, respeitando as regras de movimento. A peça
capturada é retirada do tabuleiro. (A captura não é
obrigatória).O jogo termina quando se atingir o mate ou uma
situação de empate.
Regras
de Movimento
Rei
O Rei pode mover-se uma casa na horizontal, vertical ou diagonal.
O Rei do lado a jogar nunca pode estar em xeque após a realização
de uma jogada. Se não for possível evitar que o Rei
esteja em cheque a posição passa a ser de mate e o lado
do Rei que está a ser atacado perde.
Dama
A Dama pode movimentar-se um qualquer número de casas na horizontal,
vertical ou qualquer em uma das diagonais.
Torre
A Torre pode movimentar-se um qualquer número de casas na horizontal
ou vertical.
Bispo
O Bispo pode movimentar-se um qualquer número de casas em qualquer
uma das diagonais.
Cavalo
O Cavalo movimenta-se em forma de L, e é a única
peça que pode "saltar" por cima de outras.O movimento
do cavalo define-se como: duas casas numa direcção e
outra na perpendicular.
Peão
O peão move-se de formas distintas quer se esteja a mover ou
a capturar uma peça.Quando um peão se move avança
uma casa na vertical em direcção ao lado do adversário.
Se ele ocupar a sua casa inicial pode avançar uma ou duas casas.
Para capturar o peão move-se uma casa na diagonal.
Tomada
en-passant
Um
movimento especial dos peões chama-se tomada en-passant. Nas
três figuras de cima pode ver-se uma tomada en-passant.Esta
é possível quando um peão avança duas
casas e quando simultaneamente um peão inimigo se encontra
em posição de ataque à casa por onde o peão
que se move passa. Nesse caso o peão atacante pode capturar
o que se move movendo-se para a casa de passagem. Esta tomada só
pode acontecer no lance seguinte ao movimento.
Promoção
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Outro
movimento característico dos peões é a promoção.
Esta acontece quando um peão atinge a última linha,
ou inversamente a primeira do adversário. Quando isso acontece
o jogador tem de converter o Peão numa Dama, Torre, Bispo
ou Cavalo. |
Roque
O roque é um lance especial em que o Rei e a Torre se movimentam
simultaneamente. Este só pode ser realizado uma vez por
cada jogador.
O movimento de roque consiste no Rei movimentar-se duas casas
na direcção da Torre e a Torre passar para a casa
adjacente ao Rei do lado oposto ao que se encontra inicialmente.
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Xeque,
Mate e Empate
Xeque
Quando o Rei está a ser atacado por uma peça inimiga
diz-se que este está em xeque.No final da jogada o Rei não
pode ficar em cheque, se o jogador se enganar e deixar o Rei nessa
situação este terá de refazer o lance, neste
caso a regra piece tuche piece joue se possível tem de ser
respeitada.
Caso não seja possível deixar o Rei sem estar em xeque
a posição passa a ser de mate e o jogo termina com derrota
para o lado que se move.
Mate
O jogador que está em xeque não pode evitar que o seu
Rei deixe de o estar no final do seu lance. Esta situação
é designada mate e implica a derrota para o lado do Rei que
está em xeque vitória para o outro.
Empate
Quando o lado a mover não tem nenhuma jogada legal que possa
realizar e não está em xeque o jogo termina com empate.
Outras Regras
Desistência e Proposta de Empate
Um jogador pode desistir a qualquer momento, o que implica a sua derrota.
Após realizar uma jogada um jogador pode propor empate. O adversário
pode aceitar, o jogo termina com empate, ou recusar, o jogo continua
regularmente.
Repetição de Posições
Quando a mesma posição é atingida três
vezes com o mesmo lado a jogar, este pode optar por terminar o jogo
com empate.
De notar que posições antes a após roque são
consideradas diferente.
Regra das 50 jogadas
Se existirem 50 jogadas consecutivas sem capturas ou movimentos de
peões, isto é 50 lances para as brancas e 50 lances
para as pretas, qualquer dos jogadores pode optar por terminar o jogo
com empate.
Tocar nas Peças
Esta regra diz que quando se toca numa peça esta tem de ser
jogada, ou do francês: "piece touche piece joue".
